recent
حصرياً على موقعنا

كيف يتم برمجة الألعاب ؟

برمجة الألعاب: جزء من مجال تطوير الالعاب ، وهو عباره عن التطوير البرمجي لالعاب الفيديو . برمجه الالعاب يحتاج مهارات في هندسه البرمجيات كما انه يحتاج تخصص في واحده او اكثر من المجالات التالية ، وهي : المحاكاه ، رسوم الحاسب ، الذكاء الاصطناعي ، قواعد البيانات ، مرحله التصميم ، الفيزياء ، برمجه الصوتيات ، والمدخلات .
غالبيه المبرمجين المهتمين بهذا المجال سبب اهتمامهم انها هوايه يحبون ادائها .

عمليه التطوير
المحترفين في مجال تطوير الالعاب غالبا يبدأون في تطوير الجانب التصميمي للعبه اولا ، وهي في حد ذاتها لها اكثر من مصدر . احيانا عمليه تطوير اللعبه تبدأ يدون فكره واضحه للتصميم لكن تتضح الفكرة مع عدد من التجارب . مثال مصمم الالعاب ويل بدأ تطوير لعبه سيمز الشهيرة بجعل المبرمجين يقومون بتجربه عدد من الافكار .

النماذج
المبرمجين في العادة يحتاجون لعمل نماذج للافكار والمواصفات التي ستكون في اللعبه . فا النماذج للعبه تكون في البداية لتسهل عمليه التصميم وايضا ليسهل اضافه الافكار إليه

تصميم اللعبه
المبرمجين ليست وظيفتهم الأساسية تصميم اللعبه ، وإنما المساهمه في طرح الافكار قبل التصميم . مصمم اللعبه يلتمس الافكار والاقتراحات من منتج اللعبه و قائد فريق البرمجه ليحصل على تصور صحيح لاستراتيجيات اللعبه . في بعض الاحيان يشارك في التصميم من غير المنتجين للعبه كـا كتاب الحقوق للعبه .

برمجة الالعاب
تستعمل عدة لغات برمجة في هذا المجال و لكن أفضل لغة بلا منازع في برمجة الألعاب هي C++، هذا لا يمنع من إستعمال لغات أخرى مثل C# و javascript

المبرمجين وظيفتهم التقريب بين التصميم واللعبه . عمليه التصميم تتغير بتغير لغات البرمجه وتطورها .

التعليقات

google-playkhamsatmostaqltradent